Navlik

Navlik

среда, 16 марта 2011 г.

Lineage 2: ельфы

Lineage 2.

Итак дамы и господа, в следствии того, что я болел и мне нечего было делать, я написал еще одну статью посвещенную Lineage 2, ну а точнее ЭЛЬФАМ.
Начнем пожалуй, зачем нам эти лирические отступления, не так ли? =)
Так вот, как всегда навнем с общей характеристики рассы. Как я вам уже говорил - эльфы самые быстрые, то есть маги у них быстро-кастующие, а войны у них самые быстро-атакующие. Да и бегает эта расса достаточно быстро, но чтобы не напрягатся особо и чтобы вам было понятно, стырю-ка я фразу с официального сайта игры :
"Поскольку Светлые Эльфы были созданы богиней Воды, они очень трепетно и уважительно относятся к водной стихии и к природе в целом. Эльфы обладают стройным, подвижным телом, удлиненными ушами, а также изящными чертами лица. Во времена Гигантов Светлые Эльфы обладали большей властью и силой, но потерпели поражение и утратили свой привилегированный статус. В настоящее время Светлые Эльфы обитают в лесах мира Lineage2.
Особые возможности расы: по сравнению с другими расами Светлые Эльфы могут дольше других пребывать под водой, а также, благодаря своему телосложению они способны без ущерба для здоровья прыгать с более высоких мест.

Характеристика расы: Светлые Эльфы — чрезвычайно быстрые и проворные создания, что отражается на их деятельности, начиная с передвижения и заканчивая чтением заклинаний. Они предпочитают атаковать часто, но атакуют слабо. Светлые Эльфы обладают повышенной защитой от магических атак."

Итак, теперь вернемся ко мне =), а точнее к моему труду.


Как всегда при выборе класса вам доступно 4 варианта: эльф воин мужчина, эльф воин женщина, эльф маг мужчина, и соответственно эльф маг женщина. Начнем мы как всегда с войнов. На 1-ой профессии (20 ур.) можно выбрать, у войнов, две ветви дальнейшего развития: "Светлый Рыцарь"(2-ая картинка) и "Разведчик"(1-ая картинка)
Не буду добавлять что-либо от себя, а полностью сплагиачу описание начальных класов с офф сайта (]=)).

Разведчик

Те из Светлых Эльфов, кто предпочитает лук и кинжал, мечу и щиту, могут выбрать профессию Разведчик. Их особенностью станет скорость и внезапность нападения, а уютный дом им заменит вечнозеленый лес. Подобно остальным классам Разведчики обладают способностью залечивать свои раны, но общее количество их жизненных сил несколько меньше, чем у других рас.

Предподчитаемая экипировка: кинжал или лук со стрелами, легкие доспехи

Роль в группе: нападение



Светлый Рыцарь

Светлые Рыцари предпочли холодное оружие магии и достигли в обращении с ним значительных высот. Используя меч и щит, они способны нападать и защищаться, также благодаря врожденным способностям Светлые Рыцари могут восстанавливать запас своего здоровья.
Предподчитаемая экипировка: одноручное оружие, щит, тяжелые доспехи

Роль в группе: защита

Вторая профессия подразделяется еще на две: Светлый Рыцарь - Рыцарь Евы и Менестрель. Начнем с них, буду писать от себя, ибо есть что сказать =)


Рыцарь Евы.
ТК (сокращенно от их английского названия Tample Knight) дальние родственники Паладинов по маминой линии бабушкиного теща его племянницы тесть. В общем мало чем он отличается от Светлого Рыцаря, развечто наверно тем, что у ТК на протяжении всей профессии нет НИ ОДНОГО АКТИВНОГО АТАКУЮЩЕГО СКИЛА (оОооО). И это действительно так (!!). Но вся сила в наших пасивках, как поговаривал один ТОПовый ТК одного серва. Так вот, у ТК множество различных пасивных скилов на защиту, что и делает его лучшим танком в ла2. Однако, его главный соперник - Паладин, превосходит его в количестве ХП, так как у всех эльфов самое малое кол-во ХП, чисто из-за рассы, и многие игроки делают Паладина более выйгрышной фигурой. И как с этим не согласится? =). Но тем не менее, Паладин в защите уступает ТК, но перевешивает в кол-ве ХП, и еще и в атаке Паладин превосходит ТК. У Паладина в отличии от ТК есть хоть пара атакующих скилов или дебафов, которых у ТК просто НЕТ. Но при хорошем бафе и ТК может быть лучшим танком, в общем, решать вам =).

Менестрель.
CвС (опять же от англ. - Sword Singer) - бафер, как например БД у дарков. Ах забыл, про дарков я еще не писал. Ну так вот, СвС один из лучших баферов в игре. Хотя нет, скорей не лучший бафер, а незаменимый саппорт-персонаж. Но его бафы направлены в большенстве своем на защиту, и по этому, например лучникам, которым нужна больше атака, они мало чем смогут помочь по настоящему. Однако и в соло прокачке СвС сможет существовать, ибо защита у него хороша, да и атакующие скилы присутствуют, да еще и бафы.В общем класс довольно неплох =).



Вторая ветка войнов ельфов делится также на две: Разведчик - Следопыт и Серебряный Рейнджер.

Следопыт.
Еще один из трех дагерщиков в ла2. Вся уникальность его заключается не столько в силе атаки, сколько в ее скорости. И таким образом у него есть пасивка на частоту критов, более того, у него достаточно мощная маг защита, чтобы быстро (как и все ельфы) подбежать к магу и пырнуть его своим ножыком. Вся прелесть дагерщиков в том - что они практически все крысы, ну то есть убивают вас откуда нивозмись. Эльфы, за неимением большой атаки, очень быстры. И в беге и в атаке. Поэтому недобитого орка ельф-дагерщик может догнать и убить, если его канешно не убьют раньше =)


Серебряный Рейнджер.
Сырок, сам недопонимаю откуда у него такое прозвище, делает ставку, как и все эльфы на скорость своих атак, а не на смертоностность.Однако, и убить его достаточно проблематично, ибо бегает он как Соник-Х, ну помните такой ежик синий? Ну так вот, из-за своей расовой принадлежности он быстр, да еще и из-за своей классовой принадлежности он становится еще быстрей. Правда насчет Соника я преувеличел. Но тем не менее он поистене один из лучших лучников в "прямых" руках.



 Про третьи профессии рассказывать не буду, хотя дам вам ссылочку, где можно про них прочитать, вкраце - ссылка 
А теперь приступим к моим наиулюблейнешим классам - магам. Как у нас теперь завелось - начнем с 1-ой профессии. Их как и у войнов 2: Светлый Маг и Оракул Евы. Стоит упомянуть, что ВСЕ маги эльфов имеют самый быстрый каст по сравнению с другими магами, но самый быстрый маг - СС, о нем позже.

Светлый Маг

В своих заклинаниях Светлые Маги опираются на энергию Света, Тьмы и силу четырех стихий. Они способны комбинировать и чередовать свои заклинания, пользуясь любой из доступных магических школ. Также Маги могут призывать особых мифических существ — Единорогов, помогающих своим хозяевам в бою.

Предподчитаемая экипировка: магическое оружие, роба

Роль в группе: нападение

 Оракул Евы

Задача Оракулов Евы — оказывать помощь тем, кто в ней нуждается. Сильная сторона Оракулов — возможность наполнять тела союзников магической энергией и делать их более изворотливыми и ловкими, однако они не признают черную магию и потому не способны использовать её в бою.

Предподчитаемая экипировка: оружие любого типа, доспехи любого типа

Роль в группе: поддержка

А теперь мое любимое - 2-ая профессия. Светлый маг делится на две профессии:Певец Заклинаний и Последователь Стихий. Начнем =).

Певец Заклинаний

 Самый шустрый маг, самый крутой маг, в правильных руках, как я думаю. СпС, или СС (англ. - SpellSinger) просто маг стихийный, в даном случае маг воды, и еще он - маг-нагибатор =), как мне кажется. Ибо если его правильно и рукасто заточить, да еще и всякие тату поставить, то он будет просто лагающей машиной для убийств. А почему лагающей? Потому что например на PvP серверах СпСы настолько быстры, что сам персонаж просто стоит на месте, но анимации его скилов идут. Но вот за свою скорость СпСы расплачиваются низкой маг. атакой. Однако их просто бешенная скорость каста дает о себе знать. И на мане это тоже выражается, тем, что она очень быстро кончается и приходится сидеть на попке =(.

 
 Последователь Стихий
А вот на сцене еще один маг - сумонер. И знаете кого он призывает? Единорогов. Да чудные создания с рогом, косичками и крылышками.Однако у каждого сумонера свои фишки. Таким образом у коневода (следовало бы ожидать такое прозвище =)), а точней у его "коня" очень сильные АоЕ (англ. Attak all enemy), то есть массовые атаки, что позволяет быстро качатся самому сумонеру. Но вот вся беда сумонеров хотябы в том, что стоит призыв достаточно дорого, да еще и волка или дракона качать, чтобы сделать из них ездового, не получится. Поэтому приходится выбирать =)

2-ая профессия Оракула Евы даже не делится, она всего одна - Мудрец Евы.


Мудрец Евы
 ЕЕ (от англ, - Elven Elder) маг хилер. Второй после биша, и мощность его хила не очень, однако за свою скорость он может получить печеньку, ибо со скоростью хила ЕЕ никто не сравнится, что и компетсирует мощность хила, однако и мана дает о себе знать, а точнее ее неимение. Ведь в пати ЕЕ требуется скорей не как хилер, а как заливщик маны. Да-да, это один из, вроде двух, классов, которые умеют заливать ману другому персонажу. И этим он помагает не только магам, но и некоторым войном милишникам. По моему - ЕЕ незаменимый саппорт класс в пати, но найти его - проблемка...

Вот и все, дамы и господа, эльфы иссякли, остался последний выпуск - Темные Эльфы, и ... все =) поэтому до встречи, постараюсь в ближайшее время написать.

PS: картинки и небольшая часть информации взяты с официального сайта игры, там же вы можете ознакомится с третьеми профессиями.

Словарик для геймеров


Бафф – преимущество, получаемое в результате применения специальных навыков и умений, заклинаний
Баффер – игрок, кастующий(делающий) баффы
Баня, бан – не к ночи будет помянуто. Плохое слово. Забаненный игрок не имеет больше доступа к данному серверу
Бижа/бижутерия – украшения, повышающие магическую защиту: кольца, серьги, ожерелья
Брига – Brigantine set. См. сеты
Го (go) – иди (за мной/вперед)
Гуль – бест С-грейд посох (Ghoul Staff)
Даггер – кинжал
ДД – наносящий урон в пати (Damage Dealer)
Дроп – предметы, падающие с убитого монстра
Дули – сдуаленные мечи.
Емик – бест С-грейд лук
Емп – Empower (бафф)
Заточка – свиток, улучшающий характеристики оружия или брони
Ивент – (Event) мероприятие проходящее под руководством ГМов.
Каст – сотворение заклинания
Кач – получение опыта путем убиения монстров с целью поднять уровень и выучить новые умения
Квест – задание, получаемое от компьютерного персонажа. При выполнения квеста следует раздача денег, вещей и т.д.
Крафт – умение гномов и энписи (npc), сборка вещи из определенного количества ресурсов и рецепта.
Крит – критический удар (как правило, в два раза сильнее обычного удара)
Куль - здорово
ЛВЛ – уровень
Линяга (Линейка) – Lineage 2
Лут – вещи падающие с убиенного монстра или персонажа
Мантикора – Manticore set. См. сет
Миша – Might and Shield – два основных баффа
Моб – монстр
Непись – см. НПС
Нуб – новичок в игре
Пати (партия/party) – группа персонажей с лидером. Совместная охота на монстров. При таком способе прокачки персонажа опыт делится пропорционально на всех участвующих в пати, деньги поровну, предметы случайным образом
Перс – сокращенное от персонаж
Приват (private) – личное сообщение игроку. Набирается в чате: “ник сообщение
Прокол – умение наносящего урон, использующего кинжал (Mortal, Deadly Blow)
Профа (профессия) – специализация персонажа
Пушка – любое оружие.
Рес – 1. ресурс 2. воскрешение (резурект/ resurrect)
Рест (rest/отдых) – восстановление здоровья, чаще всего сидя
Сага – топ С-грейд посох (Sage’s Staff)
Сет (set) – набор одежды/брони, дающий определенные преимущества при совместном использовании
Скилл (skill) – умение, позволяющее проводить специальные атаки, дающее определенное преыимущество (бафф)
Слип (sleep)– заклинание, погружающее в сон
Сорка (sorcerer) - профессия хуман визардов.
Соски (ссд/ssd/soulshot/spiritshot)– Специальные предметы для увеличения наносимого урона. Используются на оружие. Soulshot – увеличивает p.dmg (физический демаг) при следующей атаке. Spiritshot – увеличивает силу/скорость каста следующего заклинания
Стун (stun) – специальный удар, вгоняющий врага в состояние оцепенения, которое длится от 1 до 8 секунд.
Тату – татуировка, позволяющая изменять основные характеристики чара, такие как CON, DEX и т.п.
Хайлевел – игрок с высоким уровнем опыта
Хех – усмешка
Хил (heal) – 1. Применение заклинания восстановления здоровья 2. Просьба применить это заклинание
Хилер – чар, специализирующийся на лечении игроков.
Чар – персонаж, участвующий в игре
Шмот – любая одежда, дающая физическую броню
Экспа (exp) – опыт
66 – до свидания
923 – любое непристойное выражение в игре

Аббревиатуры

А – Адена (пример: 10а – 10 аден, 12к – 12000 аден)
АВ – анимал бон (animal bone). Один из наиболее распространенных универсальных ресурсов.
АКК – аккаунт (account)
АС – анимал скин (animal skin). Один из наиболее распространенных универсальных ресурсов.
АФК (Away from Keyboard) – сообщение, означающее, что игрок не за компьютером
БВ – Blue Wolf (сет)
ВХ – склад (Warehouse)
ГК – гейт кипер (Gate Keeper)
ГМ – Игровой мастер (Game master). Как правило, главное занятие игровых мастеров: разрешение конфликтов, спорных моментов, проведение ивентов, подача объявлений
К – тысяча (пример: 50к призовых – 50 000 аден)
КВХ – клановый склад
КК – миллион
КХ – клан холл (клановое недвижимое имущество, предоставляющее клану

воскресенье, 13 марта 2011 г.

Lineage 2: The Kamael


Lineage 2: The Kamael

Итак дамы и господа, вот я уже готов опубликовать на своем блоге  очередную статью про игру Lineage 2.
Как я и обещал, сначала я расскажу о неких «обновлениях». Как вы, возможно знаете, Lineage II не просто для красоты называется «II». Первая ла2 была выпущена еще в доситорические времена и не имела расы Камаэль.
Ну так вот, вернемся к нашей, по своему уникальной, расе. У Камаэлей не так уж много классов, но все они очень удивительны и требуют, на мой взгляд, подробного описания. И хочу заметить, что у Камаэлей классы делятся не по начальным классам, а по полу.
Начнем пожалуй с общей характеристики, как и всегда.  У камаэлей, на сколько я помню, характеристики близки к людским, но вот только Выносливость меньше и больше Силы( выносливость влияет на кол-во ХП а сила на п атаку). Также все камаэли могут носить только легкую броню. И еще один ихний минус – ограниченность в субклассах. То есть они могут брать субклассы  только своей расы =(. Также и их (камаэльские) классы не могут брать в качестве субкласса другие расы.
Berserker



Данный класс доступен только камаэлям – мужчинам. Но его также могут брать и женщины как субкласс (Субклас – подкласс, развивается как второстепенный класс), и также мужчины могут брать «женские» субклассы. Но я немного отступил от самой сути, или точнее сказать от класса. Берсы – мили-класс, то есть качается на скилах. Берсы используют древние мечи, превращенные из двуручного меча с помощью особого скила. И хочу заметить, что они держат его в одной руке, так же как и бьются только одной рукой (!), тогда, когда даже громадные орки держат его двумя руками! Так вот, опять отступление от темы. Сама цель берса это нанести самый большой урон, пока его не убили, хотя убить его тяжело, за счет например тогоже полного(!!!) восстановления ХП за 1 секунду. Более того, берсы имеют так называемые раш – скилы, то есть нажимаем на кнопочку и вы уже летите на врага, в прямом смысле. Раш - скилы позволяют быстро добратся до врага, но их различия заключаются в их особенностях, например один раш – скил наносит большой урон и не имеет отката, или второй раш – скил может застанить врага, третий раш – скил наносит урон на всей линии раша и может так же всех застанить, и тп и тд. Превращенные из двуручных мечень, древние мечи утрачивают свою мощность, но не на много, но взамен у них становится больше скорость атаки. Так же у берсерков, как и у всех камаэлей есть скил «обезоружить» который применяется только в ПвП, и он на самом деле обезоруживает врага! То есть оружие врага падает к нему в инвентарь, и враг под  дебафом не может его одеть в течении пяти секунд! В общем один, наверное, из сильнейших классов, этот берс =)
Soul Breaker.

Класс доступен как женщинам – камаэлям, так и мужчинам – камаэелям. СБ используют в качестве оружия рапиру, напоминающую шпагу. Сам класс является некой смесью мага и война. То есть, он может применять магию, как темную, так и не стихийную, то есть от его магии можно скрытся только бафом на м деф. Также он может применять и физические умения, то есть бить самой рапирой, которая бьет очень быстро и достаточно больно, иголкой ведь больнее будет чем ручкой, да и быстрей=). Так вот, кроме того, я хочу заметить, что СБ может заменить практически любого ДД мага, т.к. магией он бьет больно, и, что еще важно, быстро. Правда носить с собой кучу физ и маг сосок сказывается на штрафе веса, хотя по настоящему сильным именно магом, СБ становится гдето ближе к третьей профессии, если не с ее наступлением, а так можно и просто подубасить мобов своей зубочисткой =)
Arbalester
 Как, возможно, вы поняли по названию этой профессии,  данный класс использует арбалеты, которые выглядят в явно уменьшенной форме. К сожалению, а может и к чьему-то счастью, данный класс доступен только женщинам – камаэлям, но также как и любой класс своей расы, его могут взять и в качестве субкласса другие, то есть мужчины. Арбалестеры имеют очень схожие черты с лукарями \ лучниками \ арчерами, так как используют физическое орудие дальней дистанции. Но схожи они только в оружии и паре-тройке скилах, далее их пути расходятся. Например первое «раскодство» это то, что у арбалестеров самая быстрая скорость атаки, то есть стрельбы. Но за это они заплатили тем, что урон из арбалета уменьшенен. Хотя это не так уж и заметно, как для меня, так как я сам играл данным классом, как впрочим и всеми. Еще одна особенность – ловушки. То есть вы ставите ловушку, враг на нее натыкается и на него вешается дебаф либо по нему проходит урон. Дебафы бывают самые разные, от безобидного отравления до приковывания к месту. Остальные лучники могут лишь обнаруживать эти ловушки. Также у арбалестеров есть скил, при прохождении которого у врага остается 1ЦП\1ХП. Зато как потом печально когда вы попали в какую-нибудь ловушку и по вам прошел этот скил….. в общем, у арбалестера все держится на удаче. А минус его еще и в том, что когда враг подошел к вам, то вам уже мягко говоря «капец», так как в близи режится, то есть уменьшается, существенно причем, урон из арбалета. Хотя на этот случай можно врубить скил с помощью которого вы бегаете как с поджаренным хвостом и уворачиваетесь как ниньзя, потом поставить ловушку на замедление\обездвиживание и впринципе вы еще будете жить. Хотя по мне так лучше носить с собой какое-нибудь оружие для ближнего избеения =)

Inspektor

  
Этот класс смогут получить лишь 0,0005% игроков играющих на официальных серверах, так как его можно получить , когда вы прокачаете 2 субкласса до 75 уровня. То есть это довольно трудно, если вообще возможно на официальных серверах. Сам класс использует в качестве оружия как рапиру, так и магические посохи. Но зачем такому нестандартному классу какието магические палки?- спросит кто-то из вас. Ах да, я же вам еще не рассказал – отвечу я. Ойой, зачем весь этот театрализм. Так вот, вернемся к нашему арбитору (другое название этого класса), его роль – саппорт. Да – да, у камаэлей есть саппорт. Но не забывайте, что он доступен исключительно как субкласс, то есть например на олимпиаде им не поиграешь. Но и саппорт саппорту рознь. Джудик (еще одно название все тогоже класса) не похожна остальных саппортов, хотябы своим внешним видом (:D), а бафы у него как, к сожалению, у обычных саппортов накладываются только по одной цели. Бафы впринципе стандартные, к сожалению, этот класс ничего сверхъестественного не представляет. Лучшей его патей будет – угадайте кто? – все теже берсы \ СБ \ арба, так как бафы у него полезны для таких как они х). А про ПвП этим классом можно впринципе и забыть. 1 на 1 – бред, так как куда лучше вы будете колупать врага тем же СБ, а вот в масс ПвП  быть в пачке милишников с БД (о нем в следующем выпуске) будет для вас вполне приемлемо. Хотя как мне кажется больше кайфа вы получите тогда, когда будете играть своим мейн (главным) классом, ибо им вы способны на большее =).

обзоры Медиссона